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Computer Graphics

Fondamenti teorici e pratici per la generazione di immagini 3D digitali. Il programma copre l'intera pipeline di rendering, le trasformazioni geometriche, i modelli di illuminazione e shading, il texture mapping e gli algoritmi per la gestione della visibilità delle superfici. Il corso include l'uso di librerie grafiche standard (come OpenGL) per lo sviluppo di motori grafici e applicazioni visuali.

Magistrale
Anno 1
A scelta
MO
6 CFU
Affini Tabella I
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