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Realtà Virtuale e Realtà Aumentata

Esplora teorie, tecnologie e applicazioni della realtà virtuale e aumentata in ambito educativo, formativo e culturale. Si analizzano dispositivi, modelli di interazione, progettazione di esperienze immersive e valutazione di efficacia. Lo studente sviluppa competenze per ideare e prototipare esperienze XR a fini educativi.

Triennale
Anno 2
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RE
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